
Les calques *suite*
Modes de mélange des calques...
À quoi peut bien servir les modes de mélange ....
| Mode de Mélange | Description |
|---|---|
| Normal | Les pixels du calque actif sont mélangés avec le calque sous-jacent, mais seulement en variant l'opacité. |
| Assombrir | Les pixels du calque sélectionné qui sont plus sombres que les calques sous-jacents sont appliqués sur l'image. Les pixels qui sont plus clairs que les calques sous-jacents disparaissent. |
| Éclaircir | La plus claire entre la couleur du mélange et celle de base est affichée. |
| Teinte | Applique aux calques sous-jacents la teinte du calque sélectionné. |
| Saturation | Applique la saturation du calque sélectionné aux calques sous-jacents |
| Couleur | Applique à l'image la teinte et la saturation du calque sélectionné. La luminance des calques sous-jacents n'est pas affectée. |
| Luminance | Applique les valeurs de luminance du calque sélectionné aux valeurs de luminance des claques sous-jacents. La couleur n'est pas affectée. |
| Multiplier | Combine les couleurs du calque sélectionné avec les calques sous-jacents dans le but de produire une couleur plus sombre. En multipliant n'importe quelle couleur avec du noir, cela produit du noir; en multipliant n'importe quelle couleur avec du blanc, cela laisse la couleur intacte. |
| Écran | Éclaircit la couleur sous-jacente en multipliant l'inverse de la couleur de base et de celle du mélange. Le résultat est une version identique ou plus claire de la couleur de base. |
| Dissoudre | Remplace de façon aléatoire les couleurs de certains pixels du claque sélectionné par ceux du calque sous-jacent afin de créer un effet moucheté. Le nombre de pixels remplacé est déterminé par l'opacité du calque, sachant qu'une diminution de cette opacité entraîne le remplacement d'un nombre plus élevé de pixels. |
| Recouvrement | Combine deux modes de mélange précédents. Si la valeur de la couche chromatique du claque est inférieure à la moitié de la valeur maximale, le mélange Multiplier est utilisé. Si la valeur est supérieure ou égale à la moitié de la valeur maximale, le mélange Écran est utilisé. Cela permet d'afficher des motifs ou des couleurs sur le calque supérieur tout en préservant les ombres et les clartés des claques inférieurs. |
| Lumière forte | Combine deux modes de mélange précédents. Si la valeur de la couche chromatique du calque est inférieure à 128 (c'est-à-dire la moitié de la valeur maximale), le mélange Multiplier est utilisé. Si la valeur est supérieure ou égale à 128, le mélange Écran est utilisé. Ce mode est généralement utilisé pour ajouter de la clarté ou des ombres. |
| Lumière douce | Combine deux modes de mélange précédents. Si la valeur de la couche chromatique du calque est inférieur à la moitié de la valeur maximale, le mélange Maquillage clair est utilisé. Si la valeur est supérieure ou égale à la moitié de la valeur maximale, le mélange Maquillage sombre est utilisé. Ce mode est généralement utilisé pour ajouter une douche clarté ou des ombres douces. |
| Différence | Soustrait de la couleur des calques sous-jacents la couleur sélectionnée sur le calque, en tenant compte de celle qui est la plus claire. |
| Maquillage sombre | Les valeurs de luminosité des couleurs du mode de mélange éclaircissent les couleurs des claques sous-jacents, éclaircissant par conséquent l'image. Les couleurs claires produisent l'éclaircissement le plus prononcé, alors que le noir n'a aucun effet. |
| Maquillage clair | Les valeurs de luminosité des couleurs permettent de réduire la luminosité des calques sous-jacents, entrînant un assombrissement de l'image. |
| Exclusion | Crée un effet semblable au mode Différence, mais adouci. |
Tous droits réservés, © Mystral Graphique 2001 Texte pris dans le livre "Jasc Paint Shop Pro Version 6"