
Calques de réglage
Je ne rentrerais pas dans les détails de celui-ci. Je crois que cette partie pique notre curiosité. Je parle pour moi, personnellement j'aime bien savoir qu'est-ce qui fait quoi dans le Réglage de niveaux!
Niveaux d'entrée
Modifiez les niveaux d'entrée pour assombrir les valeurs les plus sombres et éclaircir les valeurs les plus claires. Cette opération permet d'augmenter le contraste de l'image. Changez la valeur du gamma pour réiinitialiser la luminosité du gris moyen. Les potentiomètres au-dessous des zones Niveaux permettent de visualiser les valeurs. La valeur dans la zone de gauche indique où commence le 0. Tous les niveaux de luminosité inférieurs à la nouvelle valeur sont mis à 0 (noir). Par exemple, si vous indiquez 50, toutes les valeurs inférieures à 50 passent à 0. La zone de droite indique où commence la valeur 255. Toutes les valeures au-dessus passent à 255 (blanc). La zone du milieu contrôle la courbe du gamma. L'intervalle pour cette courbe va de 0 à 7,99 avec la valeur 1 au milieu.
Niveaux de sortie
Les niveaux de sortie modifient les valeurs d'entrée éditées en leur attribuant un nouvel ensemble de valeur de luminosité. Modifiez les niveaux pour éclaircir les pixels les plus sombres et assombrir les pixels les plus clairs. Vous pouvez inverser ces valeurs afin que la valeur la plus haute soit 25 et la plus basse 200 pour créer un effet d'image en négatif.
Vous pouvez manipuler les curseurs (boutons en forme de losange) en les déplaçant avec la souris ou en utilisant le clavier. La touche fléchée vers le haut déplace le pointeur d'une unité vers la gauche, la touche fléchée vers le bas d'une unité vers la droite, la touche Page précédente de 10 unités vers la gauche, et la touche Page suivante de 10 unités vers la droite. La touche Origine déplace le curceur vers la plus petite valeur possible; la touche Fin le déplace vers la plus grance valeur possible . Pour le curseur gamma, les flèches provoquent un déplacement de 0,01 (touches fléchées), de 0,1 (touches Pages) et les touches Origine / Fin fonctionnent de la même façon. 
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Tous droits réservés, © Mystral Graphique 2001 Texte pris dans le livre "Jasc Paint Shop Pro Version 6"